Visual Basic 6.0

actividad
1.¿cuales son los operadores relacionales en visual basic 6.0?
2.¿que es una propiedad en visual basic 6.0?
3.¿que es un método en visual basic?
4.¿que es la notación húngara en visual basic 6.0 y cinco ejemplos de su uso?
5.¿que es copilar un programa en visual basic 6.0?
6.¿que es un modulo de código en visual basic 6.0?
7.¿cuales son las partes de desarrollo(IDE)de visual basic 6.0 gráfica?
8.¿para que sirve MSGBOX en visual basic y de un ejemplo de su uso?
9.¿para que sirve INPUTBOX en visual basic 6.0?
10.¿que es un numero aleatorio en visual basic 6.0 y como se genera y de un ejemplo de como se hace?
                                                                 solución
1.

Operadores Aritmeticos, Relacionales y Logicos

Para empezar necesitamos saber que es un operador. Bueno podemos decir que es un signo, cadena de caracteres o incluso una combinación de los anteriores cuya función es de realizar calculos, comparaciones sobre diferentes tipos de expresiones, variables, constantes o valores.Operadores Aritmeticos
Estos operadores son utilizados para realizar operaciones aritméticas, es decir, para calcular un valor dando un resultado. Estos poseen un orden de ejecución, es decir, una jerarquía que son:
  • ()
  • ^
  • *, /
  • \
  • mod
  • +, -
2.Un objetivo importante de muchos de los lenguajes de programación orientados a objetos consiste en permitirle encapsular detalles internos en una clase. Visual Basic .NET o Visual Basic 2005 le permite definir las propiedades para proporcionar acceso controlado a detalles internos en una clase.
3.Los métodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción o tarea sobre sí mismo. Por ejemplo, para un formulario tenemos el método Hide que hará que el formulario se oculte; o el método Show que hará que el formulario se vuelva a mostrar.
4.Además de los tipos de datos como Integer, Double y String, que solo son capaces de almacenar una variable, podemos definir un nuevo tipo de dato con el que se pueden almacenar varias variables. Un tipo de dato definido por el usuario es una estructura compuesta que representa campos múltiples de datos. Los programadores en ocasiones se refieren a este tipo de variable como una estructura de registro (record structure). Se requieren dos pasos para definir una variable de registro. En el primer paso usamos una definición de tipo Type que enmarca la estructura de los campos de la variable de registro, cerrada por el enunciado End Type
5.He visto que más gente ha hecho esta misma pregunta varias veces, y veo que la respuesta es la misma: "ARCHIVO>GENERAR .EXE"
Esto mismo, lo vi en cuanto empecé a usar el VB6, pero lo que me pasa, es que el botón de "Generar .exe", me sale como des habilitado... El botón está en gris, y no me deja darle
6.Visual Basic (VB) es un lenguaje de programación dirigido por eventos, desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes agregados. Su primera versión fue presentada en 1991, con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo.

La última versión fue la 6, liberada en 1998, para la que Microsoft extendió el soporte hasta marzo de 2008.
En 2001 Microsoft propuso abandonar el desarrollo basado en la API Wide 2 y pasar a un framework o marco común de librerías, independiente de la versión del sistema operativo .NET Framework, a través de Visual Basic .NET (y otros lenguajes como C Sharp (C#) de fácil transición de código entre ellos); fue el sucesor de Visual Basic 6.
Aunque Visual Basic es de propósito general, también provee facilidades para el desarrollo de aplicaciones de bases de datos usando Data Access ObjectsRemote Data Objects o ActiveX Data Objects.
7.
  • PictureBox: Caja de imágenes
  • LabelEtiqueta
  • TextBoxCaja de texto
  • Frame: Marco
  • CommandButton: Botón de comando
  • CheckBoxCasilla de verificación
  • OptionButtonBotón de opción
  • ComboBox: Lista desplegable
  • ListBox: Lista
  • HScrollBar: Barra de desplazamiento horizontal
  • VScrollBar: Barra de desplazamiento vertical
  • TimerTemporizador
  • DriveListBox: Lista de unidades de disco
  • DirListBox: Lista de directorios
  • FileListBox: Lista de archivos
  • Shape: Figura
Resultado de imagen para cuales son las partes de desarrollo(IDE)de visual basic 6.0 gráfica
8. msgbox: Las cajas de mensajes o Message Box, tienen una función clara, que es la de mostrar una determinada información, aviso, o pregunta para que el usuario tenga conocimiento de ella y actúe. ... Una caja de mensaje, puede ser por ejemplo, la instrucción MsgBox ej: MsgBox "Su nombre es: " & Val
9.El InputBox o caja de entrada es otra de las partes más utilizadas para la interacción del usuario con la aplicación. Es importante que el usuario interactúe con la aplicación para ser el protagonista de esta.

El InputBox nos permite sacar una caja donde el usuario pasará un parámetro, valor o dato para que el programa lo trate y lo ejecute.

El mensaje que quiere que aparezca se realiza de forma casi idéntica al MessageBox. Puede escribirse varias líneas de texto seguidas por la constante de Visual Basic VbCrLf o salto de línea o párrafo.

La sentencia es : Val = InputBox (Mensaje, Titulo, ValorPredeterminado)
Val almacenará el texto escrito por el usuario, que puede ser una cantidad, cadena string, … etc
ej:El InputBox o caja de entrada es otra de las partes más utilizadas para la interacción del usuario con la aplicación. Es importante que el usuario interactúe con la aplicación para ser el protagonista de esta.
ej:
Dim Val As String
10.Conviene recordar que "aleatorio" no puede confundirse con "cualquier cosa", "descontrol", "incierto", "impredecible", etc. Usaremos aleatorio más en el sentido de no predeterminado que en el de no predecible, ya que en general vamos a definir qué tipo de resultado queremos obtener y en qué rango de valores debe estar. Vamos a imaginar que Visual Basic genera números aleatorios como si fuera un robot lanzador de dardos muy preciso (robot Rnd). De este modo, cuando se le dice que comience a tirar dardos en distintas posiciones, repite siempre los lugares. Por ejemplo, si la diana está marcada con números, cada vez que le decimos que tire genera la misma secuencia: 7, 5, 6, 3, etc. ¿Cómo conseguir convertir este proceso predefinido en aleatorio? Pues simplemente poniendo a girar la diana (mayordomo Randomize) esta vez a una velocidad que depende del segundo del día en que nos encontremos. Así pues, el proceso lo dividimos en decirle al mayordomo que ponga a girar la diana y en decirle al robot que dispare. Bueno, un poco simple, pero ¿para qué complicarnos? Veamos la sintaxis a emplear:

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